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影踏みオフ優勝ー やったー!

6世代トリプルオフ優勝しました(^∀゜)

大好きなメガゲンガーで結果残せて満足です

 

構築は第4回噴火杯での構築から技だけ変えたもの

aggronist.hatenablog.com

 

ヤミラミのよこどりをねこだましに、ゲンガーのさいみんじゅつをきあいだまに変更

ゲンガーに気合玉入れるならウインディインファイトも変えるべきだったかなーと反省

 

僕はトノルンパのが多い環境でトノグドラ強いって言うのが好きです

 

 

予選 4-1 1位抜け

1戦目

vsタケダさん

バンギラス サーナイト ドリュウズ モロバレル ファイアロー ブルンゲル

気合玉でバンギラス倒したりしたけどアローの追い風からハイボ雪崩を受けきれずに負け

アローの追い風からの展開このPT無理なんだけどどうしよう

 

2戦目

vs夕張メロンさん

ドクロッグ ルンパッパ ニョロトノ (クチート ファイアロー ブルンゲル)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

初手でボルトヤミラミが何もせず落とされるもキングドラが(濁流命中ダウンから技外させたり)強くて勝ち

 

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キングドラ強いなー

 

3戦目

vsともしさん

ボーマンダ ルンパッパ ニョロトノ(ニンフィア ブルンゲル ギルガルド)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

ウインディが弱いせいで択が噛み合い勝ち

プレイヤーとしては完全敗北

 

4戦目

vsメールさん

ゲンガー ヤミラミ エルフーン(ニョロトノ ナットレイ テラキオン)

ゲンガー ヤミラミ ボルトロス

なんか似たようなPT

相手の追い風が有効利用できなかったりナットレイが(急所に当てまくって)強かったりした試合

重力切れてからの無法地帯ムーブ連発がやばかった

なんやかんやあって勝ち

 

5戦目

vs山田さん

サザンドラ ニンフィア ガルーラ(クレセリア ヒードラン ランドロス)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

初手気合玉 重力 気合玉を選択するもヤミラミに猫が飛んできてサザンに避けられた

サザンも次ターンの先送り気合玉で処理し ニンフィア縛りつつキングドラが強くて勝ち キングドラが強い

 

決勝トーナメント

 

1戦目

vsマツピヨさん

クレセリア ドーブル ガルーラ(ニンフィア ヒードラン ランドロス)

ヤミラミ  ゲンガー ウインディ

ドーブルのトリックガードとヤミラミの挑発でいたちごっこしながらダブルバトルをする会

初手のガルーラを自慢のゴツメインファウインディで処理でき なんやかんやあって勝ち

キングドラが強い

 

準決勝

vsぎんなんさん

リザードン ギルガルド マニューラ(ランドロス シャンデラ ビリジオン)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

ヤミラミマニューラに猫 ボルトロスボルトチェンジって思ってたらボルトに猫飛んできてリザyの放射でヤミラミが シャドークローでボルトロスが落ちる

その後なんやかんやキングドラが強くて勝ち キングドラは強い

 

決勝

vsアクアさん

キャスを見てください(見ないでください)

言うことは 序盤完璧にさばけてたのにこうなったのはプレイングが明らかに悪く

終盤ボルトロスを詰めの駒に ゲンガーをもうちょっと雑に扱うべきでした

キングドラが強い、うん、キングドラが強い

twitcasting.tv

やっぱ配信台でプレミするのはよろしくなかったですね……

 

 

 

 

オフ会めっさ楽しかったし夏頃たでオフが開かれるって情報いえすたでーさんからリークしたし今から楽しみですね(^∀゜)

 

第5回噴火杯は0-5なのに準優勝できなかったし強いポケモンしかいないPTだったので記事はないです(^A゜)

デデンネバトルロイヤルで勝った試合も大体全滅してました

翡翠ドルイドでレジェンド行ったよーってお話

翡翠ドルイドでレジェンド行ったよー

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中国の方が使ってたらしい繁茂1翡翠

 

勝率とかの記録は残してないです(^A゜)

 

マッチアップとマリガン

だいたいキープ(翡翠の偶像 繁茂 翡翠の開花 翡翠の精霊 アヤ +後攻時のみ錬気)

ワタリガラスもキープすること多いけどマナ加速引けること少なかったしどっちでも良いかも

相手がレノ系だとしても翡翠の偶像は基本埋めない

先行錬気は手札無くなりやすいから返す ポンと出して単体で強いアラコアとか戦の古代樹いないし

滋養は基本ドロー

 

vsウォリアー(海賊、ドラゴン共にガン不利 コントロールはガン有利)

除去>翡翠育て

精霊、アヤを戻して根をキープ

相手が事故ることを祈るマッチ

ボードを取ることがまず難しい

ミラクル寄りにしないで挑発入れればいいんだけどそれはまた違う構築

 

vsシャーマン(アグロがちょい不利 それ以外はちょい有利)

翡翠育て≧除去

根があればキープ 薙ぎ払い、先行錬気も気分でキープ

アグロ相手も翡翠育てるプランで

じゃないと相手のミニオンに対する除去札が足りなくなるはず

アグロじゃないシャーマン相手は翡翠育成勝負だけど、ドローがこっちのが優秀だから基本的には早く育てれる マナ潮が最優先処理  余裕が出たら血の渇きもケア

ライストは打たせる感覚

 

vsローグ(不利)

不利マッチ

相手が理不尽なことできなければ勝てる そんなもん

海賊ウォリの次に苦手

 

vsウォーロック(有利)

翡翠育て>除去

翡翠育てながら手札が尽きなければ勝てる

20点コンボに注意

トワドレと山の巨人は無理にでも倒したい

 

vsプリースト(ちょっと有利)

翡翠を育て切るプランで

序盤にボード抑え込まれると翡翠育てにくくなるから、A2にカバールのかぎ爪のプリーストの効果を発動させないくらいに除去はしたい

バーストが少ないから翡翠育てれる時には除去より優先してやっていい気がする

 

vsメイジ(有利)

滋養もキープ

相手がズルくなく、こっちが普通に回れば勝てる

アントニダスに注意

フレストのターンに55くらいまで翡翠育てれてると安心

 

vsドルイド(同型じゃなければ有利)

競売人2枚、翡翠ほぼ全キープの力を見せつけよう

雑に翡翠育ててれば勝てるはず

冥府ウィッチ

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白霜の風が好きで使ってるところがある

レジェ0枚のため比較的安い

 

 

マリガン

全相手にキープ(ウィッチはこれだけキープ そろってるなら絶対打てる2マナスペルも)

知恵の光 サモンスノー

早い相手(ヴァンパイア、ロイヤル)

虹 ゴーレムの錬成

後攻ならレヴィも

遅い相手(ネクロ、ドラゴン、ビショップ)

マジックミサイル 白霜 導き 

スカラーも残していいかもしれない

 

 

1ターン目

知恵 を打つか悩む

サモンスノーがあるなら打つ あとは手札と相談

 

2ターン目

適当にスペルブースト

早い相手にはゴーレム>ミサイル

遅い相手にはミサイル>ゴーレム

 

3ターン目

3体出るならサモンスノー

それ以外は適当に

除去力が高いわけではないのでエイラに対して変成は撃ってもいい

 

4~5ターン目

除去

早いのにはレヴィ、遅いのにはスカラーを進化させたいけどスノーマンを進化させることも多い

 

6、7ターン目

次あたりで冥府決められそうか手札と相談する

バハムート、オーディンを考えるとコントロール相手には冥府を早く起動させれなかった場合は捨てれないのでゆっくりやる

ミッドレンジ系相手は捨てていい

 

8~

そのターンに冥府決めれるかを考える

死なないようにする

冥府+盤面で倒そうともする

 

 

 

 

冥府完成は早くて7、普通にやれば8か9ターン目には

コントロール相手にはめっぽう強いけど、超越でいいと言われて特に言い返せなかった

イッシュファイナル使用構築

使用ROMçççççççççççç

レート 35-5 1857

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ニョロトノ@防塵ゴーグル(冷静Hbc)

ねっとう ほろびのうた まもる てだすけ

バレルドランの活火山を沈黙させたかった

 

キングドラ@こだわり眼鏡(臆病CS)

だくりゅう ハイドロポンプ なみのり りゅうのはどう

なみのりがメインウェポン(命中率は偉大)

 

ドクロッグきあいのタスキ(陽気AS)

どくづき ねこだまし かわらわり ふいうち

S85

 

サーナイト@ラムのみ(控えめHbc)

ムーンフォース サイコショック トリックルーム ふういん

ふういんはめいそうサイコショッククレセリアにも撃ちました。

ふういんだけで勝った試合もある良い娘だった。

 

ナットレイ@こだわりハチマキ(勇敢HA)

パワーウィップ ジャイロボール アイアンヘッド じならし

アイへ採用しないとバレルが無理だと思ったからアイへ入り

はたき、種マシンガンではなくじならしなのはハチマキナットレイ対決で撃てそうな技がこれだったから

今考えるとはたきでもいい

 

ボルトロス@いのちのたま(無邪気AS)

ワイルドボルト フリーフォール とんぼがえり ばかぢから

 頂き物でめざ氷個体です(^∀゜)

 

グドラで雨パの脅威をわからせる感じに

バンギラスが多かったので初手はキングドラ ドクロッグ ボルトロスと並べて波乗り猫とんぼと選択することが多かった

どのポケモンも不満点は無く気持ちよく回せた

 ドクロッグの火力は(^A゜)だったけど

 

30-3から35-5になるまでに身の程を知った

30-3の僕「残り12戦で1850か~~ 割と1900行ける人多いでしょ~~」

35-5の僕「1850戻れた……もうやめよう……」

波乗り雨(イッシュファイナル)

tofuさん主催の定期大会で使用した構築

3‐3だったけどプレミとか無ければもっと勝ててたはずのPT

とりあえずの叩き台

 

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面子はこんな感じ

 

ニョロトノ@パワーリスト(冷静HC、最遅)

なみのり あまごい てだすけ まもる

トリトドンよりも遅い

技は滅びの歌やめざ草なんかも入れたかったけど、トリトドンと当たらない読み(祈り)でこの構成

バンギラスがいても初手に出してたけど初手に出てきたバンギラスはこいつより遅かった

 

トリトドン@たべのこし(冷静Hbdc、最遅)

なみのり だいちのちから みがわり まもる

エース みがわりは処理に失敗した時や放置された時にとても強かった

半減も呼び水のCアップや雨補正で頑張れる

 

キングドラ@こだわりめがね(控えめCbs、アローのブレバとか意識した調整 使い回し)

なみのり だくりゅう りゅうのはどう ハイドロポンプ

適当になみのりするだけ

ねっとうではなくハイドロポンプなのは好みと撃つ場面になるのは火力が必要な時だと思ったから

詰めの対角りゅうのはどう以外なみのりしかしなかったはず

臆病かひかえめのCS全振りでいいと思う

 

サーナイト@ラムのみ(控えめHcb ムンフォでラティオスを倒せる テレパシー)

ムーンフォース サイコショック トリックルーム サイドチェンジ

モロバレルへの打点、トリルの子 雨ミラーとかでこの指フェアリー的な仕事もする予定

火力あって強かったけどサイドチェンジ使わなかった

大会1時間前くらいに思いついたからTwitter乱数で捕まえようとした

普通に孵化育成が間に合った

 

ウルガモス@オボンのみ(控えめHbcs 調整は覚えてないけどSが138)

かえんほうしゃ まもる いかりのこな おいかぜ

ナットレイへのせめてもの抵抗で入った

唯一バンギに何もできないけどそのせいで落とした勝負もある

 

ドクロッグきあいのタスキ(陽気AS)

ねこだまし けたぐり ダストシュート ふいうち

なみのりでの削りもあるからダストシュートはどくづきでいいと思った

けたぐりはバンギラスへのダメージ計算してないけどドレインパンチかわらわりでもいいと思う、知らんけど

 

 

辛いポケモン

ナットレイはじめとする草タイプ トリトドンはじめとする水無効 マリルリはじめとする水耐性の火力持ち 全員に一貫してる飛行打点 にほんばれとかバンギラス

キャラランク

SS(問答無用の環境トップ)

浪人(はつゆきさくら)

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くるりん(Flyable Heart)

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真紅(いろとりどりのセカイ)

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響子(東方project)

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Sランク(SSにはわずかに届かないもののかなり強力)

リト(時計仕掛けのレイライン)

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準にゃん(はぴねす!)

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セームベル(遊戯王ocg)

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メアリ・クラリッサ・クリスティ(漆黒のシャルノス)

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未散(虚ノ少女)

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Aランク考えてたら際限無くなってきたのでやめます。

オチはないです。

個別解説は大体可愛いで終わるので無し。

重力雨(第4回噴火杯)

トリプル メガゲンガー

第4回噴火杯使用構築

PTは前回のチーム戦で使った構築のアレンジ版

成績は5勝2敗で予選抜け、決勝トナメ2戦目で敗北のベスト8

 

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ニョロトノ@脱出ボタン

ハイドロポンプ てだすけ まもる さいみんじゅつ

キングドラ@いのちのたま

ハイドロポンプ だくりゅう りゅうのはどう まもる

この2体は前回と変わらず

 

ボルトロス@こだわりめがね

かみなり ボルチェン きあいだま サイコキネシス

ヤミラミ @ロゼルのみ

じゅうりょく ちょうはつ よこどり さきおくり

ゲンガー @ゲンガナイト(臆病hcS)

ヘドロばくだん シャドーボール さいみんじゅつ まもる

 

ガルーラニンフィアサンダーのような並びで追い風ハイボされた時に重力展開できないまま試合が進むことを避けるため、ヤミラミにはロゼルのみを持たせた

また、ゲンガーの重力依存度を下げた たたりめが消えたため鬼火の必要性が下がり挑発に差し替えた

挑発が入り催眠に耐性がついたためボルトロスにはサイコキネシスを持たせた

ゲンガーの調整を耐久寄りに変え、ニンフィアのハイボで突破されづらくした

S252振りで火力を手助けヘドロばくだんでH252D4ニンフィアが確定で落とせるところまで(C68)、残りをHに

追記:C132振りにすると手助けシャドボでH252ギルガルドを倒せるからそうした方がいい

 

ウインディゴツゴツメット(H252S84A84残りBDに適当に)

フレアドライブ しんそく てだすけ インファイト

いまいち役割がはっきりしていなかったランドロスウインディ

ニンフィア耐性と威嚇、てだすけを持つ

どこかに吠えるを仕込もうかと思ったが、ヤミラミの先送りと挑発に甘えこの技構成に

でも先送りは優先度⁻8にする技だったはずだし吠えると相性よかったかもしれない

Aは威嚇込みフレアドライブナットレイが倒せ、H207ガルーラがゴツメ×2とインファで落ちるくらいの高さ

 

前回の苦手部分であったニンフィアにとても強くなり、満足のいくPTとなった

しかし雨ミラーやキリキザン等怪しい部分もまた見えてきたのでまだまだ調整していきたい

 

1戦目

がちゃゲルさん

カポエラー トゲキッス ブルンゲル (シャンデラ ドサイドン ユキノオー)

ゲンガー  ウインディ ヤミラミ

手助けヘドロばくだんでキッスを落とし行くが守られ、フェイントしおふきでウインディが落ちる ヤミラミはブルンに挑発

次ターンでキッスの指でブルンを守られつつしおふきを通されるが、カポエラーを放置しトリル展開もさせず勝ち

 

2戦目

そうるさん

バリヤード メタグロス ニョロトノ (ラティアス ブルンゲル エンぺルト)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

初手雷でニョロトノを落とし有利に

ボルトロスとゲンガーを大事にしようと思い戦うが、捨てる必要ないキングドラを捨ててしまいラティアスを崩せなくなる

怪しい感じに試合が進むが最速起きされずに勝利

 

3戦目

アメザリさん

サンダー  ズルズキン ゲンガー (マリルリ ヒードラン ランドロス)

ウインディ ヤミラミ  ゲンガー

横取りで追い風をもらい、雷急所でズキンを落とす

雪崩怯みやだくりゅう外しを起こさず、勝利

 

4戦目

ローグ将

サンダー  ニンフィア ガルーラ (ヒードラン ランドロス ギルガルド)

ゲンガー  ニョロトノ キングドラ

ヤミラミを出していないため追い風展開をされる ニンフィアが見切り

次ターンゲンガーのヘドロばくだんが刺さり、何やかんやあって通信切れ

話し合いの結果勝利(重力催眠は命中96%しかないのを2次会でてるるんから学ぶがその時は必中レベルだと思っていた)

 

5戦目

レネズミさん

ニョロトノ キングドラ ピッピ (フリーザー ラグラージ ギルガルド)

ボルトロス ウインディ ヤミラミ

ピッピの存在、S削りキングドラである点から弱気選出

手助けだくりゅうで壊滅するから濁流避けることを祈って行動をする

手助けだくりゅうではなかったのでキングドラを落とすことはできたがウインディボルトロスが落とされる

フリーザーに手も足も出なくなり負け

 

6戦目

リータさん

ボルトロス ガルーラ  サザンドラ (ピッピ ランドロス ヒードラン)

ゲンガー  ヤミラミ  ウインディ

追い風日本晴れサザンドラヒードランにやりたい放題されてガルーラの不意打ちで詰められる 負け

 

7戦目

しゅふぁさん

種族値スタン ヤミラミでサンダーに挑発しながら重力展開

ボルトロスとゲンガーキングドラで崩しつつ戦い、追い風されることなくサンダーを処理

したあたりでこちらの充電が切れる

ボルトロス ニョロトノ キングドラ

  ×   ギルガルド スイクンが残ってた

しゅふぁさんが勝ちを譲ってくれる、本当に申し訳ない!

 

決勝トーナメント1戦目

しっとさん

ランドロス モロバレル サーナイト(ハリテヤマ ヒードラン バンギラス)

ゲンガー  ヤミラミ  ウインディ

ランドロス地震打てなそうだし特殊型でチョッキかなーと思い重力催眠術をランドロスへ スカーフとんぼがえりからバンギラスがでてくる

サーナイトトリックルーム

トリルは催眠術でしのぎ切るが、スカーフランドロスが出てくる

地震は打てないと思いこんでたので甘えたプレイをする  相手は雪崩を撃ってきて、雪崩怯みを引かずにグドラで詰め

 

2戦目

きむりんさん

キリキザン ドーブル  サマヨール(マリルリ ニンフィア バクーダ)

ゲンガー  ヤミラミ  ボルトロス

挑発でドーブル止めて2vs3が狙えるはずなのにサマヨールに挑発を撃ってしまう

ドーブルがダクホ  重力展開ができないままヤミラミが落とされ、素催眠や素ハイドロポンプをバンバンうち敗北

キリキザンの処理が厳しかったのが大きい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・前日にりんあっとカゲロウがうちに来る

エポック社のポカポンゲームで遊ぶ

・しかし遊び方がわからず首がぴょんぴょんはねてる状態でボタンを連打する二人

・その後首がしまえることに気付きどういうゲームか理解する

・なぜか腕が飛ぶ

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・ポカポンゲームはクソゲーだった

・城プロを3週間ぶりくらいにつける 那古野城がかわいい

・翌日に備え早めの睡眠

・寝るまでにキャプテンリノやらえっちげーをした

・翌日、カラオケJOY SOUNDでコンプリケーションの点数を競う

・なんと81.253の超高得点 りんは降参「いや、朝から家でコンプリケーション歌うやつマジもんの池沼でしょ」

・着ていく服がない 9:30に着く予定が9:30に家を出る

・20分で駅に着く予定がのんびり歩いていたら35分くらいかかる

東大島のアナウンスが流れ、ひがしおおしまでもとうだいじまでも無くひがしおおじまであることに気付く

東大島についてから走る 会場にはギリギリ遅刻せずに到着

・PT記入用紙の説明を5700ohから受ける

・あいさつ回りする時間がないため着席

・後輩のいる席に 後ろにローグ将たち、隣に5700ohたち

・「今日使うサンダー厳選してるんですよ 僕のサンダー並々ならぬ重圧はなってるから」 ローグ将が何言いたいかいまいちわからず適当に頷く

・静電気サンダーの厳選中であったことに後々気付く

・テスト 8/25点

・唯一事前にPT相談をしていたローグ将が9点、じゃんけん次第で同じブロックになるらしい

・僕はジャンケンが強い カンザキさんがチョキ連打するのを読み切りローグ将と同じブロックに(絶対勝てないから来ないでと言われてた)

シンボラーは14.0㎏であることが判明

・Cブロック 成績としては並み  カンザキさんに参加者全員がアホと言われる

・ゴリラの数は前回より減っていた とても悲しい

・午前中に2試合消化 こっとん、ジョンさん、ローグ将、5700と昼飯買い出し

・大人組に置いていかれる 5700と二人で帰宅

・お昼休み ポカポンゲームを取り出す 何故か青の方の盾が取れてる

・てるるんたちがそれで遊ぶ #ポカポンゲームはクソ

・お昼休み終了 対戦消化へ

・Cブロック自体が早めに終わり、ボードゲームが机に並ぶ

・キャプテン・リノ KP2

・おじゃまものが始まる

・Fブロックでじゃんけんにより決勝トーナメント出場者が決まる

・決勝トーナメント開始

・2戦目で負ける

・後ろの方の席でキャプテン・リノを始める

・「持ってきたのに負けるのw」

・煽り耐性120%の僕「勝たせてあげた 楽しさを広めるためにね。」

・自己紹介しなかったため誰と遊んだかがわからない事故発生

・まだないさんが優勝する

・ベスト8だったのでトランプをもらう

・りん、てるるん、しゃむむむむ、5700と2次会 油そばを食べる

・5700を家に帰してからサイゼリヤへ てるるんがイントネーションを説明するがとてもどうでもいい

・ポカポンゲームと大富豪 赤の盾も壊れ、ポカポンゲームの環境が激変 青のが強くなる

・りんと帰宅

 

 

噴火杯おつかれさまでした 

主催のカンザキさんみろうさん、対戦してくださった皆様や絡んでくれた方々ありがとうございました