トリプル紅白戦 マニュテラアロー ライコウマンダニンフィア

対戦相手 しっとさん

何使うか掴めてなくて困る

自分のPTに慣れ、強い形で挑むと決める

 

使ったPT

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 マニューラ@きあいのタスキ 146-172-85-*-105-194

ねこだまし/ふくろだたき/こおりのつぶて/けたぐり

テラキオン@ラムのみ 171-158-129-*-111-176

いわなだれ/インファイト/まもる/ちょうはつ

ファイアロー@あおぞらプレート 185-101-95-*-129-146

ブレイブバード/つるぎのまい/まもる/はねやすめ

ライコウ@こだわりメガネ 169-*-96-166-120-180

10まんボルト/バークアウト/めざめるパワー氷/かみなり

ボーマンダ@ボーマンダナイト 185-188-101-*-103-151→185-199-151-*-113-171

おんがえし/はねやすめ/おいかぜ/まもる

ニンフィア@とつげきチョッキ 182-85-117-165-150-72

ハイパーボイス/シャドーボール/めざめるパワー地/でんこうせっか

 

マニューラ:

タスキで耐えた後に削り入れる目的で氷のつぶて

バンギラスへの打点(マンダのかわら)消したからけたぐり

見送った技 挑発、冷凍パンチ

挑発:マニューラはトリル役横のドーブルニンフィアを黙らせなきゃいけない事が多く、打てるタイミングがあまりなかった

冷凍パンチ:サンダーやチョッキランドに打つと思っていたが、構築上困りにくいポケモン達だったので、トリル下の一押しや詰み筋になりやすいスカーフランドに打てるつぶてを優先

 

テラキオン:

マニュテラ版とてもつよいテラキオン

B+2することでマニューラテラキオンからの叩きダメージが減る

スカーフよりも守れる方が偉いと判断し、普通の持ち物に

本家と違いヨプじゃないけどランドロスも雪崩してくるから問題ない

 

見送った技 ファストガード

ドーブルのダクホ通す等の強いサブプランが無いので、そんなに強くないかなと

にどげりも考えたが、幅広い相手に打てる挑発の方が強いはず

 

ファイアロー:

トリパとの対戦ではこのポケモンがキー

最強ポケモンだが、味方をサポートする技は一つもない

構築相談する僕「HD羽休め」

相談相手「HA追い風」

わかるけど~~言いながらわがままを通した

 

ライコウ:

両壁ライコウが場にいることが負け筋になることが多く、変更を余儀なくされた

バークアウトの削りがすごい

エレキネット覚えてくれ~~~

見送った技 両壁、まもる、ほえる

ライコウはPTの速度と合いませんでした

マニューラファイアローニンフィアの3体で1回目のトリルを無理やり凌げてるので吠えるも無しで

 

ボーマンダ:

数値の暴力

どちらかというとこっちがファイアロー

こいつの羽休めは怪しいな~思いながら使ってたけど、他に欲しい技もなかった

かわらわりかみくだく辺りが選択肢?怪しいな~

 

ニンフィア:

ライコウにメガネ取られてチョッキを着ることに

ねこだまし要員がしっかりしていないPTなので、結果的にとても強い道具選択になった

ドーブル相手に安心して寝れるように(とても強い)

 でんこうせっかの後押しがプレイングに余裕を持たせてくれた

コンテストは5-0で突破した 

 

BV

3CNW-WWWW-WW5Z-RQN7

YY4W-WWWW-WW5Z-RQN5

 

なんかいろいろ耐えたり、急所に当てたり

技外さなかったり、早起きしたりで勝利

 

 

チームになってくれた

白組の皆さん

運営

らきさん

フレ戦で調整してくださった

ブラットさん ダイゴさん パメラさん もみじさん ふしぎだねさん ぎんなんさん

あちゅさん らきさん エトランゼさん めもさん りんあっとかげろうさん

僕から個体搾取を受けた

ダイゴさん ローグ将 エトランゼさん

プリパラオタクの

くうはくさん

構築相談に乗ってくださった

パメラさん エトランゼさん てるるんさん 

対戦相手の

しっとさん

素敵な時間をありがとう(^∀゜)

瞑想影分身瞑想バトンタッチ秘密の力ニンフィア

1→2→3→13→10と合計29いいね♡を集めることができる

 

ライブアピールとかルチアとか、大体プリパラ

 

くうはくニンフィアを超えるためのコンテストスターリボンは無事手に入った

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 いやくうはくさん紅白戦見ずにプリチャンしてたでしょ無理やりに見させるからな

トリプル紅白戦個人メタ 対戦相手公開前

白組大将なので対戦相手は

くうはく氏、しっとさん、ぎんなんさん、おーたむさん、いえすたでーの誰か

使う構築を対戦相手が決まった段階でいじろうと決めた

PT提出後にいじろうと決めたため、いじっても大差ないポケモンだらけでアレ

 

大元となる構築

ボーマンダ@ボーマンダナイト

おんがえし おいかぜ まもる はねやすめ

ライコウ@ゴツゴツメット

10まんボルト ひかりのかべ リフレクター

ファイアロー@あおぞらプレート

ブレイブバード つるぎのまい まもる はねやすめ

マニューラ@きあいのたすき

ねこだまし ふくろだたき れいとうパンチ ちょうはつ

テラキオン@ラムのみ

インファイト いわなだれ まもる

ニンフィア@こだわりメガネ

ハイパーボイス

 

 

ライコウマンダ+剣舞アロー使いたいなぁ

強い猫だまし役がドーブルコジョンド、ルンパくらいしかいねぇ

練度の関係でドーブル使いたくないし……

ドクロッグ試したらガルーラに殴り倒されて弱さしかわからなかった

せめて他に強みある猫だましとしてマニュテラ採用

前殴るマニュなかなか強いし、悪くないだろう

トリパとか雨とか無理だけどニンフィア入れておけば何とかなるでしょ(適当)

 

 

 

 

対戦相手別PT予想

◎特に使いそう〇使いそう△おそらく使わないけど念頭に置く×使わなそう

で雑に判断

 

対戦相手がくうはく氏だった場合

 プリパラおじさん

 

ドーブル△叩き◎スタン△天候△ガチトリパ〇追い風トリル両立

ドーブル参加の殴り合いが想定される

一方的に追い風されないように気を付けつつどうにかこうにか

ファイアローはファスガおいかぜ横取りでマニュテラのサポートに回った方が良いかも

ライコウにバクア仕込むとvsガルド楽になるからそれもやりたい

 

しっとさんの場合

ドーブルを使用した過去がある

オフで何度か戦った

変わったスカーフ持ちポケモンを好む

 

ドーブル△叩き△スタン〇天候〇ガチトリパ△追い風トリル両立

どちらかというとギミック系

テラキにも挑発入れたら強いかもしれない

フェアリーメガシンカが想定されるからファイアローの羽休めで頑張る

鬼羽?

 

おーたむさんの場合

ドーブルを使用した過去がGSでのみある

ポケカおじさん

 

ドーブル△叩き△スタン◎天候〇ガチトリパ〇追い風トリル両立〇メガメタグロス

雨とかグロスとかチルタリス

数値が足りないPTだと思うからニンフィアボーマンダの数値で殴るのが強いはず

アタッカーライコウが刺さりそう

 

 

残る2人はツイッターで情報流していた

 

ぎんなんさんの場合

一目見てエトランゼさんのPTぽくはない構築らしいから雨では無さそう(ayahiragi情報)

ニンフィアに対して初見殺しが存在する?

気を付けて動かそうと思う もしくはこっちもスカーフニンフィアとかにして一発狙っていくのもアリ?

一番当ててほしいやつに外した発言→外す範囲技持ち

ねっぷう、雪崩、ダクホ、濁流

叩きかドーブルかドランかランドかグドラ

マニューラにけたぐり仕込むと刺さりやすいかな

 

ドーブル〇叩き△スタン△天候△ガチトリパ△追い風トリル両立

一番強い形で挑む 雨じゃなさそうならそれが通るはず

ドーブルに好き放題されないようにだけ意識する

 

いえすたでーの場合

てるるんとあたったら0-2有り得る(???)

キュウコンチェリムに0-2する構築は存じ上げないから訳が分からない

サーナイトカメックス握ってる可能性??

→テストプレイ無し発言

サナやカメックスではないだろう

 

ドーブル×叩き〇スタン〇天候×ガチトリパ〇追い風トリル両立

マニュテラアローの強い形で攻めれば良さそう

剣舞アローやめてファスガアロー

どーーーせ択勝てばいいでしょ~って対策だから3vs6ですらだいぶ戦えるはず

チクタク・Magicaる・アイドルタイム! 徹底攻略

アサヒ ショウゴ コヨイ WITH

 

チクタクMagicaるんるんアイドルタイム

スタートっ\カモン/

 

まじかる アイドル ひあうぃーごー

 

女の子が憧れてきた魔法

フシギは常識 超異世界

唱えたらショウタイム

 

変身したら準備バッチリだよ

まるで気分はシンデレラ

こっそりご招待

 

それじゃいそごう

みんな待ってる

きっとアンリミテッド

さぁ未来永劫 時を刻むよ

 

チクタク Magicaる ごー

 

ちょっとjust a moment

止まらないよマイク片手に

短針とdancingココロsinging

ときめきシンギュラリティ

形のないモノこそいつだってほしいよ

希望とミュージック

プリティキューティ

ドキドキ待ちきれないなら

チクタクマジカるんるん

アイドルタイム

つづくぜ!\わお/

 

女の子に受け継がれてきた方法

フカシギ未確認ハンチュウガイ

唱えたらショウタイム

 

おとぎ話がうらやんだロマンス

なんでもできるプリンセスはぐらかす正体

 

それじゃいそごう

みんな待ってる

きっとアンリミテッド

さぁ未来永劫時を刻むよ

もっともっと

 

just a moment

止まれないよ

ネガイ右手に

勇気達Ring-ring 遅刻ゲンキン

きらめきサンクチュアリイに

私のこの思いよ届け星よ!

オンザステージ

間髪ナッシン

本番は待ったなしだから

刻々進んでいく

アイドルタイム

かんそう\レッツゴー/

 

ナユタセツナ不安だよ

一秒後は奈落の底?

そんなときは自分信じて

アレグロそしてビバーチェ

時よ何時も美しい

 

夢か現か嘘か本当か

誰もわからない

ワタシダケジカン

フユウクウカン

永遠イライトが照らすまで

 

ちくたくスーパーアイドルターイム!

 

チクタク

 

just a moment

ずっとずーっと

ヒミツを胸に

最高のコーデ ワンブレスで

めざめるドリームエナジー

形のないモノこそいつだって欲しいよ

希望とミュージック

プリティキューティ

ドキドキ待ちきれないなら

チクタク今とらえて

チャンスは一瞬だけの

チクタクMagicaるんるんアイドルタイム

だかーぽっ\いぇい/

【Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ】10まんボルトピカチュウ

 

ピカチュウ@でんきだま(せいでんき・ずぶとい)
127(132)-68(4)-101(252)-85(116)-70(0)-111(4)
10まんボルト/めざめるパワー地/ねこだまし/みがわり

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ぽけっとふぁんくしょん様より

 

めざ地で無振りピカ確定

猫+10万10万で輝石イーブイに152~ダメージ

猫+10万でスカーフイーブイ確定

意地捨て身、猫格闘Z耐え

 

このルールはB>H>Dの重要度なので、最低152ダメージでも輝石イーブイには勝てると判断

また最速イーブイを使うくらいならピカチュウを使うだろうと思いSを甘える

 

戦績

ooxooxxxxoxxxxxxoooxoxooxxxxox

 

最終レート1400!

チョコレート0!

グラマス到達報告

わーい

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使用したデッキは

アグネメで0~1000、聖獅子で1000~6000、ロイヤルで6000~5000、聖獅子で~GM

 

 

 

 

 

↓聖獅子に関してのあれこれ

 

 

確定枠

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熾天使の剣はカードパワーのせいで必須じゃないっぽい

 

・結晶、神殿、スイング

あればあるほど強いのでフル投入

・平和の紡ぎ手

守護って書いてあるのも偉いし結晶は限界まで入れたいので

・レジェンダリーファイター

苦手なアグロやデカいやつを倒してくれる神

かなり優秀な除去カード

・天球儀

1マナは余りマナ、2マナは行動マナ

余りマナでハンドアドを稼げるすごいカード

・封じられし法典

デッキ枚数を37枚にしたりレジェンダリーファイターを動かしたり

なんなら精神統一としてや次ターンに2点を保存できたりするすごいカード

・漆黒の法典

強いカード

もしかしたら自由枠なのかもしれないが、抜いてまで入れるカードは存在しない

・天罰の神父

余りマナでなんでも除去できるすごいカード

まだまだ天狐ビショップは多いので3枚

・粛清の聖堂

とても強いドロソ 他クラスの強いドロソと比べても最強クラス

通常ドローと合わせてデッキの1/4掘れるので、その中に1枚は結晶パーツがあると思って許される(気がする)

一度使ったらもう抜けなくなる性能

 

 使った自由枠についてのあれこれ

熾天使の剣

基本的には相手の2マナフォロワーとトレードするため強いことはない

盤面を埋めないスペルな点は高評価

ミラーや天狐で輝き、ランクマで多く当たるため3枚でいいと思う

・スノホワ

苦手なアグロエルフに一番強そうな顔してるカード

強いタイミングが多く存在するファイターなので強い

デメリットのフェイスへのプッシュが小さいこともあまり気にならない

個人的には準必須枠

・スネプリ

ノイシュやソードシスター入れる人が多い枠

アグロエルフに強そうだから採用した

弱くはないけど強いとも思わなかったので抜けた

・愚神礼賛

デッキパワーを高めるために採用

苦手マッチで全く強くなかったりミラーでも役立たずだったり

とにかく打つ暇がないので抜いた

勝率を落とすカードだと思った

・ジャンヌ

ロイヤルが増えてきて採用

入れた後ロイヤルに4連敗くらいした

・テミス

ロイヤルが増えてきて採用

このカードで誰かに勝った記憶はない

・清き殲滅

礼賛+教理の代わりにデカいの取るために採用

とにかく手札で腐ってた

抜いてからレジェファイ引けばいいことに気付いた

神罰だとイピリアやイピリアに強くなるぞってワイガさんが言ってた

・タイムオウル

ロイヤルが増えてきて採用

苦手マッチで特に強かったり

イメラ予約するよりズルかったりで強かった

かなり良き

・ロレーナ

ファイターならだれでもいいと思った

獅子の育たないプリズムスイング

 

熾天使の剣、スノホワ、タイムオウルの3種類がかなり使用感が良いのでおすすめです

 

 よくあるマッチアップについてのあれこれ

 

・共通のマリガン

複数枚キープ:結晶、神殿

1枚キープ:スイング、天球儀、先行なら平和の紡ぎ手

 

・ビショップへのマリガン

共通+神父

・vs天狐ビショップ

有利マッチ

社全部叩き割る長期戦挑む気でやってる

負け筋

先3白牙4天狐6レフィーエに対して神父で天狐割れていない(熾天使撃つ暇がない)

天狐割るカードが手札に来ないで2枚置かれた

天狐割れずに気付いたらアルミラヘブンリーナイトに詰められてた

勝ち筋

引けた神父+熾天使の枚数が天狐より多かった

天狐1枚くらいなら余裕をもって捌けた

 ・vs聖獅子ビショップ

礼賛より聖堂の方が強いので微有利マッチ

どの攻撃なら無視していいか考えるくらい

負け筋

相手の方が育つ速度が速かった

勝ち筋

自分の方が育つ速度が速かった

 

・エルフへのマリガン

共通+タイムオウル、スノホワ、レジェファイ、封じられし法典

・vsアグロエルフ

微不利マッチ

先攻5割で取れるから微不利で済んでる

・負け筋

調べやレーネの作る盤面が強くて返せない

ケアしきれないイピリア使役者

インセクトキング絡みで盤面制圧された

・勝ち筋

凌ぎ切る

スノホワが活躍して序盤を抑える

レジェファイ法典でゴブリン踏みつぶす

神殿回ってこっちが盤面制圧する

 

・ネメシスへのマリガン

共通+漆黒の法典、後攻ならタイムオウルも

・vs人形ネメシス

微不利マッチ

デッキパワーの関係で噂ほどやばくはない

・負け筋

シルヴァ

オーキスを返せない

シルヴァノア

盤面ロックシルヴァ

ロボミに進化権なしで挑む

・勝ち筋

シルヴァが来ない

オーキスより獅子のが先に展開

法典で人形渡さないでいたら負け筋が消えた

 

・ウィッチへのマリガン

よくわからん

・vsギガキマ

先攻取った方が勝つと思う

 

・ロイヤルへのマリガン

共通+漆黒の法典、タイムオウル

・vsミッドレンジロイヤル

微有利マッチ

アーサーみーんな握ってない???

・負け筋

マーズ処理できない

アーサー返せない

セリアや先陣の騎兵返せない

聖獅子が育たない

ワルツ何枚も出されてテンポ負け

・勝ち筋

タイムオウルがデデンネ踏みつぶす

 顔詰められる前に顔詰める

スカフォ付いたところに熾天使の剣

アーサーまでに盤面制圧

アーサーが来ない

あーさーをよぶのよーべーるのまーじっくおひさまがだいすきらぁら

ずぅといっしょーよー

 

 

最近プリパラ成分が足りなくて辛い