リステの曲をまとめただけ

 

 

 

KiRaRe

open.spotify.com

 

オルタンシア

open.spotify.com

 

ステラマリス

open.spotify.com

 

トロワアンジュ

open.spotify.com

 

テトラルキア

open.spotify.com

 

ソロ曲

open.spotify.com

 

ユニット混合曲

open.spotify.com

 

↓アニメ付近までは追えてる人用

アニメ以降曲

open.spotify.com

 

 

特に好きな曲

open.spotify.com

 

 

・ドンスマ:アニメのOPということもあって、映像があるの最高。Bメロのテンポ?とかも特徴的で面白いし、必要だよ「ねっ」とか細部に好きな個所もたくさんある。好き。

カナリア:テトラルキアを代表する曲。テンポいいしかっこいい!ライブでの扱いも安定感あって最高!

・Yes,We Are!!!:動いてるオルタンシア!とてもかわいい!八卦六十四掌とか、キツネさん(?)とか、最高!

・エンゼルランプ:ライブでのせーの!が良いよね。

・STORIA:帆風奏の力強さが出てて最高!!ライブで毎回歌ってほしい。

・P&N:にぃ!のかわいさとテンポの良さ、自由さにあふれていてすごい好き。

・宣誓センセーション:曲の前向きさが異常。香澄、紗由のイケメン組がCメロ担当のおかげでかっこよさもあったり、最高!

・パプレ:オルタンシア代表曲。コール&レスポンス好き。

・Dream a gate:オルタンシア~って感じがすごくて好き。板東のおかげでオルタンシアの可愛さも再確認できた。

・境界線:本当に好きなんだけどなんか言葉が出てこない。

・憧れFuture Sign:アニメED。ああ今週のリステも面白かったな。大好き。

・In Fiction:かっこいい!譜面のラッシュ許せん。

・Winter Jewels:エモい系の曲そんな好きにならないけど、これは好き。

・ちぐはぐメロディ:ひたすらにばかでかわいい。早口紗由好き。

・Glass Wings:かっこいい!帆風奏成分が強いのも最高!歌ってる奏好きすぎる。

・君とインフィニティ:テンション上がって最高!

・雨音ファンファーレ:めちゃくちゃかわいい。

・アイノウ・アイノウ:伊津村陽花…

・あのね:紫ちゃんのソロ曲、元気系じゃなくて可愛い路線なの刺さりすぎてヤバい。

 

ペリイルカカミネズミ蛇足情報

画像

ペリッパー

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

ぼうふうをどれだけ通せるかで選出

ハイドロポンプはカミに100%~、チョッキカイナに50%~は入るので押すときは押す

 

イルカマン

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

環境に水テラスが多すぎる

(鋼テラス)ビルド通して勝ちだなぁって試合には積極的に出す

 

イッカネズミ

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

他4体を出さなきゃなってなる試合が全然ないからほぼ選出される

 

ハバタクカミ

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

電気テラス雷通して勝ち

イッカサーフ(水)はほぼ倒せる、イッカコノヨ(水)もH振りまで倒せる

 

ウインディ

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

神速、威嚇が強い試合で出す

ヤミカラス系統はこいつでヤミカラス処理してから始めたい

 

サーフゴー

画像

出さなきゃ

出したい

出したくない

20戦くらいしか一緒に戦ってない

 

 

に勝てません助けて

【パルデアダブル】PJCS本戦&決勝使用構築 ペリイルカカミネズミ【レギュレーションC】

予選3使用構築

 

本戦1

予選抜け構築のペリの採用理由がわからなかったので、保険ソウブレイズに

結果、7‐9と負け越し

・デメリットを持つイルカマンがそれを払拭するほどの活躍をしていない

・ドドゲザンが環境に刺さっていない

という問題が浮き彫りになったので、本戦2に活かすことに

 

 

本戦2

イルカ、ドドゲ、ソブレout

ドドゲザンに代わる軸を募集したところ、眼鏡ペリッパーがやれますと言ってきたので採用

ペリッパーの採用理由を悟られたくなかったので、イルカマンでカモフラージュ

レギュレーションBで強いイルカマンを開発してたのでそのまま起用

こごかぜ役の変更、カミ→セグレ

チョッキもカミ→セグレ

モロバレルウインディを入れて7体PTにするとそれっぽくなるので、

トリル型など色々試されて納得いく型になってないカミと3体でローテーションしていくことに

バレル、カミは選出率も低く目立った活躍しなかったが、鉢巻きウインは扱いやすかったので内定

しばらくして強いカミを開発できたので無事6体並べることができた

結果、11‐6で抜け

後半はほぼイルカカミ+ペリネズミ選出だった

画像

 

決勝

本戦抜けた後の練習の結果、モロバレル+ハバタクカミやテツノカイナに全然勝てないことがバレる

本戦での選出率からセグレイブはクビにしていいことが分かったのでいろんなポケモンを試す

竜のキバセグレの使用感は良かったので最悪これでいいだろと思って過ごしていた

PT登録が翌々日に迫った日に、サーフゴーをようやく試した

想像以上に辛いポケモンたちに強かったので、サーフゴーを長い間使っている友達に調整や挑んでいい相手などを教えてもらい

その勢いのままPT登録した

結果、5‐2で世界大会Day1行き画像

 

ペリッパー

・本戦2ではS調整をしてキラフロルをこごかぜなみのりで処理する個体

・決勝では意地ラッシャ抜きまで下げて耐久厚めに

・技の性能がとても高いので、数値以上に活躍してくれる

・というかこいつで火力稼がないと勝てない構築だったりする

・飛行打点の鋼化はとても強く、ギャラドスではできない芸当

努力値の振り直しではなく育て直しで調整してたら鋼テラピースが枯れた(300貢いだ)

 

イルカマン

・D振りビルドレ型

・早いポケモンには雨ジェッパが、それ以外の多くに対してはビルドレが強く刺さるので出せるときはとても強かった

モロバレルがいる相手に出さないようにできたのはサフゴが来てから

・本戦2ではペリッパーに厳しいのを処理してもらっていた

 

イッカネズミ

・なんか手放せない

・イルカの裏から投げて強いのが強い

 

ハバタクカミ

・HDヘイラッシャをテラス雷でほぼ持っていけるところまで火力を上げた

・本戦2では初手テラス雷が刺さりまくって最強だった

・決勝でも大活躍

・このポケモンを強く使って勝てたのはレギュCに正しく向き合えた感じがして良き

 

ウインディ

ヤミカラスなどに出す枠

・本戦2では選出率が低く、入れ替え枠候補でもあった

・決勝では4戦選出と思ったよりも活躍した

・火力のある神速は強い

 

サーフゴー

地震を弱点保険で受けて次の地震を避ける動きが想定されてたので飛行テラス

・決勝でもその動きを通して勝った試合があったので満足

 

 

 

 

セグレイブ

・本戦2で陽気で採用したけど選出しなさすぎて意地100%だった。

 

【パルデアダブル】PJCS予選第3回予選抜け構築 カミドゲザ【レギュレーションC】

第2回でぼろ負けして2週間で組む羽目になった構築

 

構築経緯

環境トップと認識していたカイリューを楽に処理できるPTを使いたかった

ドドゲザンの球ダメおしがカイリューワンパンくらいの火力が出るため、初手に出すエースとして採用

こごえるかぜでサポートすると中速帯全体を抜けるため、ハバタクカミにその役目を任す

環境トップと認識していたカイリューも入れたいので採用

カイリューは鋼テラス×ぼうふうが一番強い型だと思っているため、その環境を作れるペリッパーも参加

@2はいろいろと悩み、最終的にはにしくんSPの記事で良いなと思ったイッカセグレを拝借

あとなんかカイリューが消えてイルカマンになった

 

 

ドドゲザン

・ダメおしでカイリューをワンパンする

・中速帯全般に有利だが、高速、低速高耐久が苦手

・ディンルーの前で1回無視して動きたいので草テラス

・いかりのこなをされやすいポケモンなので、それ込みで良い使い勝手だった

 

ハバタクカミ

・こごえるかぜをする

・ドドゲザン×1.5くらいの素早さがあればいいのでほぼ無振り

ムシャーナだなぁって使ってた

 

ペリッパー

カイリューのサポート(?)

・ゴツメでイッカネズミを倒す

・ネズミと並んだ時用のハイドロポンプ

・結構使いやすかったが、キバの雪崩採用率が上がってきてるのが向かい風

 

イルカマン

・ナイーブ状態で色々するやつ

・ふいうち×ウェブタでパオジアン処理、火力アップ絡めてジェッパでアロー処理など

・こごえるかぜ要因はこごえるかぜさえできればいいのでナイーブでも価値がある

・後発はイルカ対策になりがちなのでそこまで期待しない

・選出誘導能力はすさまじい

・ドゲザの苦手な高速ポケモンに対してかなり強い

・vsヘイラッシャがそもそも苦手なので、対寿司は切ってる

 

イッカネズミ

・自分のハバタクカミ抜き

・アンコールで拾う試合がめちゃくちゃあって強かった

・Sブーストカミに押せるのも偉い

 

セグレイブ

・チョッキが余ってないのでりゅうのキバ

・ディンルー、ラッシャ、ツツミ辺りに持ち物の影響が出てとても良かった

・ドゲザの苦手な低速ポケモンに対してかなり強い

 

・レンタルチーム(サブロム)は

カミがずぶとい→おくびょう、ムーンフォースマジカルシャイン

ネズミがセグレ抜き

セグレが水→毒になっている

 

 

カイリューが抜けるまでの@2経緯

カイリューなみのりで弱ほ起動できるディンルー×スカーフイルカマン

・タスキセグレイブ単体加入←出番なし(outディンルー)

・ブーストテツノツツミ(outセグレイブ)

・スカーフイーユイ(outイルカマン)

・タスキマスカーニャ(outイーユイ) ディンルーに対して強い枠を探している

・ポイヒガッサ(outマスカーニャ)

・4月ランクマ終了、結果は800位くらい

・アシボキラフロル(outキノガッサ) ヘイラッシャディンルーが本当に重い

・てるるんさんからカイリューとフロルが微妙と感想をもらう

・ダイスキノガッサ、アノホラグサ、エルレイドなどが候補に

 キノガッサだけ使ったけど弱かった

・にしくんSPの記事を見てヘイラッシャディンルーに強いイッカセグレ

・ランクマで10戦ほどしてかなり感触が良かったのでそのままPT登録

 

 

抜けれて良かったなーって思います

来週の本戦もがんばります

【プリグラ】1位編成の魚拓


魚拓

基本2シナジーで動くアサシン、ハンター、シルマス+☆3キャラで中盤を凌ぐので、それらに寄った最終編成が多い

見たら取ってるのはカオリ、シズル、クリスティーナ、リノ、イリヤ

6シルマスは意識する、6アサシン、ハンターはあまり狙わない

最後にスキルガードが刺さるか確認

レベル7までリロール0、30Gキープ

 

【パルデアダブル】ペリッパー雨【シリーズ1】

呼び水後投げした程度でドヤ顔されるのがムカつくので組んだ構築

 

 

ペリッパー

・あのキングドラと同じC種族値

・水なみのりでH振りサーフゴー辺りまで倒せる

・ぼうふう読み鋼テラスとかをしてくれるとゲームが終わる

・Sは114だったが多分同速だなーが多かったので115、S↓パーモットまで抜ける

・選出率:100%、先発率:とても高い、テラス率:低い

 

フローゼル

・ウェーブタックルでいろいろ倒せる

・こごえるかぜも押すが、横で波乗りされると体力が消し飛ぶ

・選出率:低い、先発率:普通、テラス率:高い

 

ゴルダック

・こごえるかぜ以外は飾り

なみのりをそれなりに耐えるので偉い

・命中不安しかないので戦犯になりがち

・選出率:高い、先発率:とても高い、テラス率:低い

 

カイリュー

・ぼうふう最強

・2戦連続命中不安で負けて説教

・選出率:とても高い、先発率:とても低い、テラス率:低い

 

ドドゲザン

・ダメおしそうだいしょう

・相手が陽気ドドゲザンだと嫌だな~って言いながらけたぐりを押す

・選出率:高い、先発率:とても低い、テラス率:高い

 

ニンフィア

・審議枠

・ドドゲザンより早い

・選出率:低い、先発率:低い、テラス率:低い

 

PT全体

・大体の相手にこごかぜ+なみのり(ぼうふう)で入れるので負担が少ない

・水テラスで返されてもこごかぜ(+なみのり)が通っていれば裏で処理できるので気にしない

・全体的にSラインが似ているので見通しやすい

・逆にこごかぜで届かないポケモンたちは処理が難しい(ドラパルト、タイカイデンなど)

 

 

個別マッチアップ

 

VSヘイラッシャ&シャリタツ

初手ペリゴル裏カイリュー+大体ドドゲザン

ゴルダック、ドドゲザンにテラスを切ることが多い

ゴルダックを残せなくても合体しなかったりぼうふうで押せたりするのでゲームが続く

並びを見てシャリタツの特性がわからなかった場合はわかるまでハイドロポンプは押さない

 

VSヤミカラス&サーフゴー

初手ペリゴル裏ニンフィア+1

初手にヤミカラス&サーフゴーで来る場合、さきおくりかにほんばれがあるのでペリバックニンフィア+こごえるかぜ(大体10まんボルトペリ方向)

相手のサーフゴーがこだわってる+さきおくりならゴルテラスハイドロポンプ、こだわってない+さきおくりならテラスじゃんけん、にほんばれならペリ出しじゃんけん

まぁ大体こだわり先送りなのでうんたらかんたら

 

VSイッカネズミ&コノヨザル

初手ペリゴル裏カイリュー+1

こちらが常識的なプレイングをする想定であればコノヨザル単動かしはメリットが少なすぎるのでこごかぜなみのりで入っていい

まけんき発動よりもS下降の価値が高い

ドレインパンチは打たせちゃいけない

 

VSグレンアルマ&イエッサン

初手ペリフロ裏なんか適当

相手のグレンアルマが弱点保険なのかガチトリルなのかを確認

ガチトリルでコータスがいる場合、文句垂れながら適当にやる

保険型ならせいぜい指+ワイドフォースなのでこごかぜ+なみのり(テラス切ってもいい)を通す

初見でワイガはされない

フローゼルの理由は、イエッサンへの圧力が高くトリル選択をさせないため

 

 

【バトルグラウンド】使用デッキ【シーズン2】

 

これがバトグラで今使っているデッキリスト
採用理由、使用感など

 

アイスフォージのクトゥーン

・こちらの感情を出さずに反応できるチートカード

・置きで使う際の安定感が凄まじい

・以前はダーク・フライトのタムシンをこのポジションで使用していた

・かわいさもあり、次環境でも一線級の活躍をしてくれること間違いなし

↑ダーク・フライトのタムシン

 

 

タキシード・ボブ

・引きが強すぎて相手からのエモート貰った時や、決勝戦で自慢の一手が刺さったときに使える

・知り合い、大会などの決勝戦での力は凄まじい

・大会に出ることがなく、知り合いも少ないため持て余していた

・使う人が使えば壊れカードになるだろう

 

 

ヒレを振るマーロック

・初手、6Gグレ4、自分が消えるときなどに使える

無課金でも使えるカードだが圧倒的な汎用性を秘めており、教科書のような存在になりえる

・自分が強すぎるときにこれを使う場合は、相手が知り合いかどうかを確認してから押そう

 

セイヴァー戦士ビグルスワース

・個人的に嬉しい出来事があったときに使える

・猫なため相手のヘイトを溜めずに打てるのが強力

・発見と組み合わせるのが一般的だが、中盤終盤はエモート自体が使いにくいため意外と使う回数は少ない

 

泣く玉ねぎ

・泣きたいときに使える

・相手の被虐心を煽れるので、ホガァァァやエレメンタル構成へのカウンターとして使うこともできる

・相手に気持ちよくスタッツを伸ばしてもらって、毒で狩る流れを作り出せるって寸法

・多分マイナスに働くことは無いので、入れ得カードの1枚に感じる

 

 

冷や汗パンダレン

・最強カードの一角

・戦闘中~終了後までに複数回使用することで、大魔王の存在を卓中に知らせることができる

・悪用すれば体力の少ないちょっと危険なやつを8位に落とすこともできるが、さすがに度を越してる

・対面以外に影響を与える数少ないカードなので、理由がなければ入れるべき