環境初期は対面との差が出やすいので、レートを無限に稼げる
グレード1,2,3どれが強いのか
グレード4,5,6に上げる必要はあるのか、どこを回るのか
クエスト報酬はテンポを取るものなのか、それだけで優勝できるものなのか
ヒロパが強い方が良いのか、装甲ある方が良いのか
序中盤のライフは重要なのか
そもそも優勝目指せるのか、おとなしく降りるべきなのか
ナーフされそうなつよつよクエストに気付けるか
勝った要因、再現性はあるのか
運負けを運負けと認識できるか
などなど意識して動くことで対面との差は広がるので、稼げるムーブを見つけてレート貪れ
対面の練度が上がる前の今がチャンス